約 2,692,895 件
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S9向けの音楽作成とその設定 各形式の特徴 WindowsjetAudioVX CDex Exact Audio Copy CD2WAV32 Lame Ivy Frontend Encoder preLIFE 3.0 K5 MP3 Volume Changer AudioEncoder BonkEnc Ogg Vorbis(高速化プロジェクト) aoTuV Monkey's Audio Windows・MacintoshLAME MP3 encoder FLAC コメント S9向けの音楽作成とその設定 MP3 MPEG 1/2/2.5 Layer 3, ~320kbps, ~48khz, mono/stereo WMA ~320kbps、~48khz、mono/stereo OGG ~Q10, ~44.1khz, mono/stereo FLAC Compression Level 0 ~ 8, ~44.1khz, mono/stereo WAV ~48khz, 16bit, mono/stereo APE Fast、Normal、High 16Bit、バージョン3.97~3.99 基本的には、上記の条件に合う音楽ファイルが作成できればツールは何でもOK。 各形式の特徴 MP3 非可逆圧縮であり、音質の劣化を伴う。 発売されているほぼ全てのデジタルオーディオプレイヤーが対応している。 固定ビットレートのMP3はAVIの音声として使用できる。 WMA 非可逆圧縮(可逆圧縮のWMA Losslessもあるが、D2は非対応)であり、音質の劣化を伴う。 MP3より高圧縮・高音質(同レートのMP3よりも音質が良い)とされている。 WMVの音声として使用できる。 OGG 非可逆圧縮であり、音質の劣化を伴う。 MP3より高圧縮・高音質(同レートのMP3よりも音質が良い)とされている。 プレイヤーにかかる再生時の負荷がMP3より高い。 FLAC 可逆圧縮であるため、音質の劣化がない。 同じ可逆圧縮のAPEと比べると、再生時の負荷、圧縮率が低い。 WAV 非圧縮音声データであり、データサイズが大きい。 APE 可逆圧縮であるため、音質の劣化がない。 同じ可逆圧縮のFLACと比べると、圧縮率、再生時の負荷が高い。 Windows jetAudioVX APE、FLAC、WMA(WMA7、WMA9)、OGGなどへの変換ができる。フリー版ではMP3への変換はできない。 動画変換も参照。 CDex 音楽CDの音声を抽出し、Wave形式での保存と各種形式へのエンコードが出来るリッピングツール。 日本語化ファイル有り。 Exact Audio Copy 音楽CDの音声を抽出し、Wave形式での保存、また読み込み精度に定評のある多機能リッピングツール。 機能は、CDDB対応、ジッター補正、ギャップ検出、無音部分の削除、キューシート+WAVのCDイメージの作成も可能です。 外部エンコーダーを使えば、直接オーディオCDから直接圧縮することもできます。対応している外部エンコーダーは、Windows Media Audio(*.wma)、GOGO.DLL(*.mp3)、Lame MP3 Encoder(*.mp3)、OGG Vorbis Encoder(*.ogg)、Monkey s Audio(*.ape)、FAAC AAC Encoder(*.aac)などなどさまざまなエンコーダーに対応しています 日本語化ファイル有り。 CD2WAV32 音楽CDの音声を抽出し、Wave形式での保存とMP3へのエンコードが出来るリッピングツール。 国産。 Lame Ivy Frontend Encoder WAVE ファイルと MP3 ファイルの変換を簡単に行う、LAME のフロントエンドです。 本来 LAME.EXE はキーボードを使って設定しなければなりませんが、 このソフトを使うとマウスだけで設定できるようになります。 また、複数のファイルを一括して変換することも可能です。 変換には LAME.EXE が必要です。 preLIFE 3.0 複数のファイル形式を相互変換できるマルチフロントエンドです。 変換には、別途 lame.exe 等のプログラムファイルが必要です。 作者記述の prelife3.ini (タグ引継ぎ未対応) を使えば 対応ファイル: MP3, WMA9, WMA8, OggVorbis, AAC, MP4, aacPlus, Musepack, MP2, Speex, FLAC, Monkey s Audio, True Audio, Lossless Audio, MIDI. に拡張することが出来ます 同梱の prelife3.ini にペースト(上書き)してください。 K5 MP3 Volume Changer MP3 ファイルの音量を調節できます。 通常では、デコードして音量を調節した後、再エンコードしなければなりませんが、 時間が掛かる上に音質も劣化してしまいます。 このソフトは MP3 のデータの一部を書き換えるだけなので、 音質をまったく損ねることなく音量の調節を高速に行えます。 再生時にクリッピングの発生している MP3 ファイルでも、 音量を下げることできれいに再生される場合があります。 このソフトを使用する際には、ボリュームに十分注意してください。 AudioEncoder http //kserver.panicode.com/ Monkey sAudio、Mp3、OggVorbis、TwinVQ、WAVE、WindowsMediaAudio9、FLACに対応。各形式を相互変換できる。 要 .NetFramework 1.1 ※MP3のエンコードには"lame_enc.dll"が必要になります。 BonkEnc http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/audioenc/bonkenc.html MP3、AAC、MP4、Ogg Vorbis、FLAC、Bonk、WAVE形式のファイルを相互変換できるソフト。 Ogg Vorbis(高速化プロジェクト) エンコード速度が改善されたOgg Vorbisエンコーダ 動作環境 CPU SSE, SSE2, SSE3拡張命令をサポートしているCPU Intel(R) Pentium3以降の製品 AMD AthlonXP以降の製品 OS Windows95/NT不可(SSE非対応のため) aoTuV 音質に定評があるOgg Vorbisエンコーダ Monkey's Audio APE形式の音声ファイルを作成するエンコーダ Windows・Macintosh LAME MP3 encoder 音質に定評があるMP3エンコーダ。 一般的には、リッピングツール等のフロントエンドから利用される。 最新版(3.98)のダウンロード RareWareshttp //www.rarewares.org/mp3-lame-bundle.php コマンド実行例 C \Program Files\LAME\lame.exe --preset fast standard file.wav file.mp3 参考リンク LAME - Hydrogenaudio Knowledgebase FLAC コメント 便利ツールの紹介など情報提供にどうぞ。 名前 コメント
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ファンタジーゾーン OPA-OPA! -GMT remix- (ファンタジーゾーン オパ・オパ!) 基本情報 アーティスト remixed by Hiro(SEGA) 配信日 2014/04/17 ジャンル ゲーム 原曲 OPA-OPA!SHOPPING(ファンタジーゾーン) 解禁方法 解禁条件なし BPM 142 難易度 S3/N5/H9(旧:3/5/8) 特徴 アドリブ注意HARDは連打注意 アップデートに伴う特記事項 2017/11/30コースを一部修正。 修正した箇所のターゲットは置き直しも実施。 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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○1800353:伊能 誠人(PL:サンバ):根源力計:173000 ○所持資格:星見司3級/吏族5級 イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 備考 初期封土 1000 - イベント16陸軍召集(全員水泳大会) 2000 全員水泳大会 リザルトはイベント18 イベント37大動員令(各国戦力50人分)及びイベント39になし藩国炎上 2000 バトルメード勲章 バトルメードイズナンバー1のリザルト イベント41第1次共通資格試験 3000 星見司4級の恩恵 イベント48宰相の復讐 2000 - 42大吏族チェック 5000 大吏族従軍章 リザルト 起家栄達 天戸吏族 52帝國参謀本部始動 2000 リザルト 59決戦FVB 7500 リザルト 戦闘参加+5000、SS+2500:計+7500 63吏族ダンスパーティ -15000 エントリ 幸運+5(テーブル名4) 小笠原偵察&侵攻 10000 エントリ1 エントリ2 リザルト 後ほねっこ男爵領奪回戦 6000 エントリ赤星隊 エントリ月空隊 エントリ本隊 リザルト 出R 73資格習得の後押し 15500 73資格習得の後押し 0 職業4収得:なし(吏族取得済) イベント90 マジックアイテムを探そう(詩歌) 5000 リザルトタペストリー オブ レムーリア 藩国メモ イベント96 宇宙の戦い 15000 対赤勝利勲章 リザルト 藩国メモ イベント94 ノワールの戦い 2000 ノワール従軍勲章(幸運+1) リザルト 藩国メモ イベント95 ルージュの戦い 5000 リザルト 藩国メモ イベント97 ベールの戦い 5000 リザルト 藩国メモ イベント97−2 地獄の山 15000 対緑勝利勲章 リザルト 藩国メモ イベント98 九州会戦 20000 「飛び梅勲章」効果:知識+1 リザルト 藩国メモ イベント102 白いオーケストラ再び 30000 「雪辱勲章」 特殊:敏捷+1 リザルト イベント103 帰る場所を守るための戦い 30000 リザルト イベント95 ルージュの戦い(空戦) 5000 リザルト 根源力総計 173000 - ○所持資格 星見司4級 → 星見司3級 吏族5級 ○現在の所持アイテム 全員水泳大会 バトルメード勲章 大吏族従軍章 対赤勝利勲章 対緑勝利勲章 「飛び梅勲章」効果:知識+1 「雪辱勲章」 特殊:敏捷+1 ノワール従軍勲章(幸運+1)
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■レビュー等 ●スタパ齋藤の「週刊スタパトロニクスmobile」 【GA9】KENWOODのオーディオプレーヤー「HD30GA9」とiPod 5Gを聴き比べ http //k-tai.impress.co.jp/cda/article/stapa/29005.html ●AV Watch 【GA7】週刊 デバイス・バイキング http //www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050610/dev115.htm 【GA9】この冬のトレンド? “高音質プレーヤー”を試す http //www.watch.impress.co.jp/av/docs/20051202/dev138.htm 【GA9】携帯プレーヤーの音質補正機能を検証 http //www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060731/dal245.htm 【GB9】ケンウッドの新HDDプレーヤー「HD30GB9」を使ってみた http //www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061002/kenwood.htm 【GB7】世界最小HDDプレーヤー、ケンウッド「HD10GB7」を試す http //www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061215/kenwood.htm 【GD9】ポケットに入る単品コンポ? ケンウッド「HD60GD9」 http //www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070925/np024.htm ●ITmedia 【GA7】“音質重視”HDDプレーヤーの実力は? http //www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0506/18/news012.html 【GA7】デジタルでも“リアリティのある音”音質マイスターが語る理想のサウンド http //www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0506/28/news024.html ●ASCII 【GA7】ケンウッドの音に責任を持つ“音質マイスター”の仕事とは? http //ascii24.com/news/i/keyp/article/2005/07/05/656797-000.html 【GA9】音質マイスターがチェックしたHDDプレーヤーがより高音質で登場“Media KEG”HD30GA9 http //review.ascii24.com/db/review/ce/mp3/2005/11/30/659289-000.html 【GB9】機能や外観だけでは分からない、音質改善のための工夫 http //review.ascii24.com/db/review/ce/mp3/2006/09/29/664829-000.html 【レビュー】2年の蓄積が凝縮された高音質 ケンウッド「HD60GD9」 http //ascii.jp/elem/000/000/079/79982/ ●Livedoor Computers 【GA9】デジタルでも高音質で音楽を、ケンウッドのマイスターエディション「HD30GA9」レビュー http //computers.livedoor.com/series_detail?id=25597 【GA9】デジタルオーディオプレーヤー「HD30GA9」開発者インタビュー http //computers.livedoor.com/series_detail?id=28240 ●デジタルARENA 【GB7】体当たりロードテスト! 携帯音楽プレーヤーマスターへの道 http //arena.nikkeibp.co.jp/tokushu/gen/20060929/118999/index8.shtml ●ワールドビジネスサテライト iPod追撃の秘策は? http //www.tv-tokyo.co.jp/wbs/news/071123/n2.html ●番外 海外でのCM http //www.youtube.com/watch?v=NTOnML_U66o
https://w.atwiki.jp/imas-weeklyrank/pages/583.html
順位 上下 タイトル 登録 再生 pts 1 New びーまいしゅがしゅがみんB 1885 58010 4785 2 New デレステ「Take me☆Take you」MV(ドットバイドット1080p60) 706 72242 4318 3 - 割り込みバジリスクタイム 569 39760 2557 4 New テンション上げて飛び込め! 117 21908 1212 5 New 全員まゆで Kawaii make MY day! 326 12582 955 6 2624↑ 天海春香のtokyo smiling 512 7715 897 7 New 秘密のビマベ(master) 199 13904 894 8 New 【アイマス×MTG】しんでれら・まじっく フリープレイ Game20 174 13551 851 9 New 【祝!SideM3周年合作】315の46人で「Blessing」【UTAU式人力】 534 6163 842 10 New また来たのSHOWTIME 52 14166 760 11 42↑ 切子のDo-こが好きなんDai 170 10596 699 - BEMYBABY 40 13166 698 12 初 三村かな子合作 98 11408 668 13 New メルヘン∞メタモルフォーゼ!OPムービー 308 6368 626 14 New クマカニ!! 155 8523 581 15 New 堀裕子合作 -Psychic Festival- 179 7042 531 16 New みんなのきもち 24 9985 523 17 New 【3Dリッチ】みんなのきもち【高音質フルHDドットバイドット60fps】 46 9535 522 18 17↓ 佐藤心合作 -Sweety Birthday☆- 163 6920 509 19 New 【デレステ】財前時子様センターで「みんなのきもち」 36 9426 507 20 New 【SideMMD】HAPPY BIRTHDAY!ピエール!!~2017~ 285 4242 497 21 11↓ 【呼んでくれよ】FRAAAAME・∀・【手描きSideM】 120 6487 444 22 New 【デレステMV】恋色エナジー 中野有香SSR[太陽より熱く!]【3Dリッチ】 42 7556 419 23 19↓ 塙「右下って知ってますか?」土屋「ミリシタだよ」 92 6428 413 24 New 【デレマスRemix】 秘密のトワレ -A Himitsu Experiment- 140 5038 391 - ミリシタ「ハミングバード」MV 30 7135 386 25 New ドキっ!デレマスだらけの野球大会☆ 第5話『パッションなど超えろ』 77 5774 365 26 New 【橘ありす】 Dear... 【生誕祭2017】 179 3736 365 27 New アカネーメシ 64 5632 345 - アイドルマスター手描きMAD「シビれさせたのは 誰?」 65 5517 340 - プロデュースしてあげてよ 62 5541 339 28 New ご り ら の き も ち に な る で す よ ! ! 3 6655 335 29 New 青の一番星変化! 63 5430 334 - 【デレステMV】モーレツ★世直しギルティ! 1080p 24 5957 321 - 割り込みBABY 29 5799 318 30 New [MMD]『APPLE PIE』雫 109 3744 296
https://w.atwiki.jp/xarpa2/pages/20.html
世界観 概要 語彙体系の構成の都合上、xarpa2には世界観の設定が存在します。 語彙の構成は話者の生活の上でどの対象を区別しなければ困るかによって決まるため、話者の文化に大きく依存します。 世界観設定 xarpa2はシャルパの世界と呼ばれる架空の世界において、そこの住民である妖精的な存在の間で話される言葉です。この妖精をシャルパの妖精、シャルパの妖精で構成される社会をシャルパの国と呼びます。 シャルパの妖精は意思を持って行動することができますが、人間でも動物でもなく、本質的には人型ですらありません。シャルパの妖精は生まれたときは体が存在せず、ただの光の玉の状態です。本質的には石や空気などの物質と同じ存在で、食事も睡眠も必要でなく、ただ興味の向くまま行動しています。妖精には思い描いたものをその場に出現させる能力があり、想像できる限り生命でも自分の体でも地形でも何でも作り出すことができます。 シャルパの世界には太陽のような天体がなく、空一面が焼けた鉄のように薄ぼんやりと赤暗く発光しています。地面は平坦で、建物はおろか山も森もありません。ただ一つ異界と繋がっている海があり、海の向こうからはときどき異界からの漂着物が流れてきます。異界は地球と全く同じ姿をしており、工業製品や人間も流れ着いてきます。 妖精は遠く離れた地球からの漂流物をヒントにしながら、シャルパの世界を地球と同じ環境にしようと地球に存在する事物の調査と環境の生成を繰り返しています。 ルール 世界観設定をうけて、xarpa2の文法を定めるうえでのいくつかのルールがあります。 xarpa2を構成する上での不条理なことは、すべてシャルパの妖精のせいにして片付けることができます。 xarpa2はシャルパの世界の言葉であるため、地球のどの言語にも依存してはなりません。 しかし地球と繋がりがあるため、ある程度は地球由来の概念を含むことができます。 文字は作り始めるとWikiにならないため妖精の言葉の調査に当たった人間の都合上ラテン文字を使用します。 地球上の特定の文化や宗教にも強い依存はしません。漂着した人間から聞ける程度に限定されます。 地球とシャルパの世界では大気の成分が違うため、妖精は発音よりも表記の正しさを重視します。 シャルパの妖精は生物と無生物の区別がつかないため、三人称などもこれを区別しません。 妖精は物質の一種であり、人間は猿の一種です。特別な存在は何もありません。 「腕」や「目」のような人体に関わる語彙であっても、シャルパの妖精にとっては馴染み深い概念ではありません。 ある程度意味の狭い言葉はシャルパの妖精が理解できないため基礎語彙から除外することができます。
https://w.atwiki.jp/xarpa2/pages/47.html
文の構造 基礎 次の文はxarpa2で最も基礎的な文です。文は空白で区切られた文節で構成され、文節はいくつかの空白以外の文字で構成されます。 ma ri sinke harolbeta di ko. マ リ スィンケ ハロベータ ディ コ これは赤いペンです。 この文の語順は日本語の語順と概ね対応しています。 xarpa2 日本語 品詞 ma これ 名詞 ri は 副詞 sinke 赤い 形容詞 harolbeta ペン 名詞 di に 副詞 ko 該当する 動詞 品詞と修飾 xarpa2では「(名詞→)形容副詞→形容詞→名詞→副詞→動詞」という修飾の順序があり、この順序に従って文節が連結していきます。注意すべき点は、矢印を複数飛ばした修飾はできないことです。例えば名詞は直接動詞を修飾することはできず、英語の前置詞のように動詞と名詞をつなぐ働きをする副詞を間に挟まなければなりません。xarpa2では動詞を修飾するものは名詞を取るものであってもすべて副詞に分類されます。 また、一つの文節が複数の品詞からの修飾を受け付けることがあります。例えば名詞の所有格は他の名詞を修飾するので形容詞として扱われ、形容副詞や形容詞につく接尾辞による修飾を受け付けます。しかし元が名詞なので、名詞として別の形容詞からの修飾も受け付けます。 語順 語順の入れ替え 先の文では文節の順番が標準的な日本語の語順と対応していましたが、動詞の主語と目的語のように同じ文節を修飾するものは順序を入れ替えることができます。 ma ri sinke harolbeta di ko. マ リ スィンケ ハロベータ ディ コ これは赤いペンに当たります。 sinke harolbeta di ma ri ko. スィンケ ハロベータ ディ マ リ コ 赤いペンにこれは当たります。 この性質は日本語とほぼ同じ感覚で使えますが、次の日本語の文のように内部に動詞を含む目的語を前に移動させることはできません。 これから食いつこうとしている魚をサメが食べた。 これは次のように順序の入れ替えによって修飾対象が変わってしまうことがあるためです。 サメがこれから食いつこうとしている魚を食べた。 動詞の位置 先の文は日本語と同じく前の文節が後ろの文節を修飾するものだったので、動詞が最後に来るSOVの形をしていましたが、xarpa2では任意の項目を動詞の後ろに移動させることができます。 ma ri sinke harolbeta di ko. マ リ スィンケ ハロベータ ディ コ これは赤いペンに当たります。 ma ri ko id sinke harolbetau. マ リ コ イヅ スィンケ ハロベータウ これは当たります、赤いペンに。 「sinke(赤い) harolbeta(ペン) di(に)」が動詞の後ろに移動すると、「id(に) sinke(赤い) harolbetau(ペン)」のように形が変化していることに注意してください。この変形は次の規則で起こります。 副詞が後ろから前に移動する。 副詞の「i」が文節の末尾から先頭に移動する。 名詞の末尾に「u」が付く。 同様に、主語や両方を動詞の後ろに移動させることもできます。副詞の「i」が常に動詞「ko」側に向いており、副詞が常に動詞と名詞の間に挟まっていることに注意してください。 sinke harolbeta di ko ir mau. スィンケ ハロベータ ディ コ イル マウ 赤いペンに当たる。これは。 ko ir mau id sinke harolbetau. コ イル マウ イヅ スィンケ ハロベータウ 当たる。これは赤いペンに。
https://w.atwiki.jp/wiki6_bitterchoco/pages/1661.html
#blognavi 最近は深夜~朝に掛けてのINが多かったので、PTするにはPTLしないと、ほとんどPTがありません・・ 密会PTL 61~79 はい募集LVが広いのは、人が集まらなかったせいです・・ きた人は、61プロフ 76+歌 踊 カバタリ 62猫 73短剣 等です・・密会浅瀬LVでは三部屋粉砕 奥でも2部屋倒しきれる超火力で回りました。3時間ほどで終了 70狭間レイド有 62~76LV はい またまた深夜なため、ヒラの確保ができませんで募集LVが下がりましたw結局レイドはあたりませんでしたが グラ パラ 歌 踊 ビショ エルダー アビス 2週目は流石に眠い人続出にて3時解散 そして現在ウォク75%88% 3次は近い=w= 新しいスピーカー GX-90D 届きました。音質は確かです・・・ただ繋ぐはずだったサウンドカードが動かなくて、光接続できてないOrz アナログ接続で我慢しております。 最近 なんとか動画という動画サイトに接続してみていますが・・ロード時間はともかく、見ている時間ですらカクカク動画ww紙芝居・・Orz カテゴリ [狩り] - trackback- 2008年07月20日 05 57 42 スピーカーやヘッドフォンなどってやっぱり値段が高いほうが音?などがいいんですかね?ああいう高いやつって音楽に詳しい人とかじゃないと わからないと 思っていたので、いつも安いのばっかり買っているんですが、素人にも音などがいいとかってわかるんですかね? -- シロ (2008-07-20 23 17 54) PC用スピーカーに関しては、780円のスピーカーがFMラジオくらいの音までしか拾えないのですが、13000円のスピーカーは音質の悪いPC内臓音源でもアナログ接続で音の余り良くないCDラジカセ程度 デジタル接続で一万円程度のCDラジカセ・・ぐらいの音質にはなります。更に再生に定評のあるサウンドカードやユニット その他の音源を使うと安めのコンポ程度の音質にはなるそうです。だったらCDラジカセの音質の良い物やコンポと繋げば?という意見もでそうですが、外部入力のある物ならPCと接続可能です。防磁設計じゃないとPCやモニターの電磁波で早く痛みそうですが・・ -- アサツキ (2008-07-21 00 50 42) 値段=性能・・・・ヘッドホンに関しては聞いてみるしか分からない・・です。当然安い製品は、安い音しか出ませんが、二万出せば、音源さえ良ければ、下手なスピーカーやコンポを買うより、ずっと良い音が出ます。基本的には同額出せばヘッドホンのほうが良い音が出る傾向があります。 -- アサツキ (2008-07-21 00 59 01) 接続方法や音源で、音質は変わるので、もしPCでコンポ並の音を出したかったら、最低でも音源を変えないといけません。音源を変えない場合は限界があります。光接続にするとケーブル代(1000円~4000円)余計に掛かりますが、ノイズが減る分アナログ接続より音質が良くなります。両方変えてみないと劇的には変わらない事が多いですが、ヘッドホンやスピーカーを変えるだけで多少は音質が良くなると思います。 -- アサツキ (2008-07-21 01 10 47) ゲーム内の音楽を聴くだけ ラジオを聴く程度の用途ならPCの音源で充分かつ安いスピーカーでも問題ないと思いますw -- アサツキ (2008-07-21 01 12 15) ちなみに オンキョウ製スピーカー GX-90D GX-77MはPC内臓音源でも、光デジタル接続すると下手なCDラジカセより良い音になります。(それだけお金を掛ければ当然 CDラジカセでもより良い音質が出るわけですがw) -- アサツキ (2008-07-21 01 16 13) 昔 光デジタル接続の8000円のCDラジカセを買ってもらい、それまでのCDラジカセを超える音質に驚いた事があります。今でもそのCDラジカセの音質が私の中の良い悪いのボーダーラインです。 -- アサツキ (2008-07-21 01 18 56) 一度 音質が良いって噂のある物を、少し高くても買ってみると良いかもしれません。音質にうるさい人はどこにでもいるもので、ネットで検索しても沢山出てきますので、世間一般の音質の良さを知っておくのも良いかも? まぁそれがブランド製品って物なんですが・・ -- アサツキ (2008-07-21 01 23 46) 私も、GX-77Mを2万で買ったときに、アナログ接続で音質の良さが分からなくて2年間も封印してました・・光接続したら、明らかに聞きやすい音になり、サウンドカードで更に良くなるとは・・つまり音源が悪すぎて性能が出て無かったってわけです・・こういうこともあります。 -- アサツキ (2008-07-21 01 26 41) ちょろっと調べて見ましたが、5000円くらいのヘッドホンは当たりはずれが激しく一万円を超えるとはずれは少ないんだそうです。ヘッドホンの音質は店にいってCDを持っていって視聴したほうが良いって意見が多いですね。5000円で充分・・と、明らかに音質が違うって人がいますから・・同じメーカーなら、値段の高い方が音質は良いです。私もサラウンドヘッドホンほしいわ~どうせなら光デジタルの5.1チャンネル対応のやつでw -- アサツキ (2008-07-21 03 33 56) 光デジタル5.1チャンネルは確かPCの内臓音源では再生できなかったりするので、サウンドカード2000円くらいの物を増設する必要がある。PCによっては光デジタルの端子そのものが無かったり・・その辺をもし買う場合は注意。 -- アサツキ (2008-07-21 03 48 38) いろいろ書いてもらってありがとうございます。いろいろ接続などでよくなるものなんですね。知らなかったです・・ いいスピーカーはやっぱりいい値がつくもんなんですね~。しかも当たりはずれがあるのはちょっとした恐怖です。買うならよ~~く調べないと危険ですね。スピーカーなどならまだお金はだせるんだけど、ヘッドホンは持ち歩くからちょっと高いのは買うのは怖いです。まあ多少は頑丈にできてるとは思うのですが。それでも高いヘッドホンを買うのはすこし勇気がいりますね。 -- シロ (2008-07-21 23 57 26) 現状に満足できているのなら、それ以上の物を買う必要性は無いと思うよ。本人の満足度が問題だからね~ -- アサツキ (2008-07-22 06 18 48) 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/ja2047_memorial/pages/467.html
軍律 2006/ 3/15 21 22 [ No.35377 / 39216 ] 投稿者 ja2047 よって南京における便衣兵は、発見次第、日本軍において自由に処罰することができます。 できません (^^; ○中支那方面軍軍律 極秘 中方軍令第1号 中支那方面軍軍律左記の通定む 昭和12年12月1日 中支那方面軍司令官 松井石根 [中略] 第2条 左記に掲ぐる行為を為したる者は軍罰に処す 1、帝国軍に対する反逆行為 [略] ま、これはいいですね。 ○中支那方面軍軍律審判規則 極秘 中方軍令第3号 中支那方面軍軍律審判規則左の通り定む 昭和12年12月1日 中支那方面軍司令官 松井石根 中支那方面軍軍律審判規則 第1条 軍律会議は軍律を犯したる者に対し其の犯行に付之を審判す 第2条 軍律会議は上海派遣軍及び第十軍に之を設く [中略] 第八条【軍律会議に於いて死を宣告せんとするときは長官の認可を受くへし】 第九条【軍罰の執行は検察官の指揮により憲兵をして之を為さしむ】 [略] つまり、松井司令官の許可を受けずに、憲兵以外のものが軍律違反の容疑で処刑を行った場合は、 方面軍軍律審判規則違反になります。 「発見次第、日本軍において自由に処罰」することは、日本軍の規則上できないのです。 南京攻略戦の折の日本軍は、国際法以前に日本軍の定めた規則に違反した行動をしてるのですよ。 南京攻略軍の将官達が、その後昇進の道を閉ざされたのはそういう訳なのです。 返信 これは メッセージ 35372 kame_chan_777さんに対する返信です もどる
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